Adobe in je kont, is dat wel gezond? (Alternatieven)

Door Redsandro op donderdag 9 mei 2013 01:53 - Reacties (49)
Categorie: Software, Views: 25.606

Dag mensen! Vandaag gaan we het kort hebben over alternatieve Open Source Software om geen Adobe meer te hoeven gebruiken. :D

Adobe Wan Kenobi is niet meer

Ik ben een hobbyist en freelancer met op dit moment een natte vinger Windows/Adobe:Linux/FOSS ratio van 1:4. Soms heb ik een projectje dan ben ik lekker een maandje met Adobe software bezig, en dan ben ik weer lomp gezegd 4 maanden in Linux aan het developen.

Zes jaar geleden had ik eens (iirc) CS2 Master Edition gekocht. De studentenversie. Voor ¤600 of iets dergelijks. Twee jaar later had ik een aanbod om die naar de laatste commerciële (!) versie om te zetten tegen upgradetarief. Iets van ¤650 was het inmiddels. En recentelijk weer een upgrade gedaan voor iets van ¤700.

Zo betaalde ik dus ¤1950 in 6 jaar voor een commerciële licentie op de Master Edition. Niet constant de laatste versie, maar ik werk dan ook geen 50 weken per jaar voor DreamWorks ofzo. (Ja, voor veel films wordt gewoon After Effects gebruikt.) Want Adobe releast eens in de ~16 maanden en ik upgrade eens in de ~24 maanden.

Voor mijn 20% gebruik vond ik het al aan de dure kant, dus het beviel me totaal niet dat de prijs een inflatie van 3,4% op jaarbasis lijkt te hebben. Maar goed, veel van de Adobe producten zijn nou eenmaal zwaar de shit. Vooral de upgrade van een studentenversie naar een commerciële versie maakte mij erg gecharmeerd van Adobe.

Maar tijden veranderen. Moet ik gewoon nodig naar het toilet, of moet ik met het huidige model de komende 6 jaar opeens ¤4860 betalen? (uitgaande van ¤62 per maand met een jaarlijkse inflatie van 3.4%)

Tering, dat is gewoon een prijsstijging van 250%.

http://tweakers.net/ext/f/4nosepO9jRLX6vT6l265U8Wl/full.png

Free and Open Source Software (FOSS)

Linux
Ik ben een enorm fan van FOSS. Ik gebruik al jaren, nee, eeuwen, Linux. Gelachen met Red Hat -500 (negatief 500 ja, toen gebruikte ik al Linux). Gehuild toen Gentoo AKA Quasimodo nog luiers droeg (omdat het zo'n onding is natuurlijk). En tegenwoordig maar gewoon normaal zijn gaan doen met Linux Mint. Echt, de moeite die het Mint-team doet om de rommel die alle Linux-nerds overal van maken weer wat te rectificeren, daar heb ik al een aantal keer een donatie voor over gehad.
Windows
Maar het blijft Linux. Daarom gebruik ik ook al eeuwen, nee, millennia, Windows. Met één Windows 7 en twee Windows 8 licenties kan ik ook gewoon thuis, op kantoor, en in de trein dual-booten. Op dit moment nog voor twee 'termen': Steam en Adobe. Langzaam wint Linux ook op de Desktop aan terrein. Langzaam wordt het ook voor breezer-sletjes (m/v) steeds acceptabeler. Maar nog niet (snel) genoeg, en al helemaal niet voor Adobe. En daar willen we idealiter nu juist van af!
De kracht van FOSS
FOSS is voor grote sectoren erg aantrekkelijk omdat er meer invloed op uit te oefenen is. Het wordt dan ook veel gebruikt in film- en muziekstudio's, universiteiten en in de wetenschap. Hoewel die laatste twee in dit geval minder boeiend zijn.

Je kan een willekeurige dev waar ook ter wereld betalen om een feature toe te voegen. Je kan met je eigen team een complete fork maken. En al deze investeringen aan code vloeien ook weer terug naar de code-pool. Het nadeel (voor ons) is vaak een hoog dev en een laag designer gehalte. Het voordeel is dat dit allemaal gratis en vrij (!) is en overal kan worden hergebruikt. Zo ontstaan er telkens interessantere projecten.

Veel studio's gebruiken FOSS om audio te masteren. Met zogenaamde bounties wordt het programmeren van bepaalde features steeds interessanter voor devs die gewoon goed geld verdienen, maar de features zijn uiteindelijk vrij beschikbaar voor iedereen.

De alternatieven

Sommige programma's gebruik ik al, of heb ik veel gebruikt. Anderen staan op mijn to-do (lees: leren) list en hoewel ik het bestaan van dit alternatief be-applaudisseer kan ik er eigenlijk inhoudelijk niet om lachen of huilen. En daarom smeek ik u; heb je aanzienlijke ervaring, dus niet een middagje maar zeker een projectje afgerond, met een van deze pakketten, of een pakket waarmee ik nog niet in aanraking ben geweest, geef dan een uitgebreid relaas inclusief linkjes in de reacties!
Photoshop Schmotoshop
Van image manipulation tot painting, ik heb gespeeld met drie smaken pixelbewerkers.
  • The GIMP
  • Krita
  • MyPaint
The GIMP! (GNU Image Manipulation Program)
Sinds die single-window-layout van 2.8 voel ik me al een stuk relaxter achter mijn PC. Nu komt het tenminste over alsof er naast technocratische nerd developers ook gewoon mensen en designers aan hebben gewerkt. Heerlijk. Maargoed, ook zonder die verademing is GIMP een heerlijk tooltje.

Want je kunt er gewoon erg veel mee. En hoevaak betrap ik mezelf er niet op dat ik met Photoshop, een programma van 1000 euro, plaatjes loop te croppen en levellen en resizen en van meme-bullshit of andere titels loop te voorzien? Best vaak. Dat is wel het minste waar GIMP goed voor is. Plus nog twee voordelen:
  • Ik zit altijd in Linux. Dat is mijn thuis. Mijn muziek. Mijn downloads. Mijn footage, libraries, ore. Mijn archief. Mijn ftp- ssh- x- en neatx-verbindingen. Weet je hoe irritant het is om dan naar Windows te moeten booten?
  • Mijn werkgebied verspreid zich over 3 computers. Alle 3 van mij. En die Adobe tyfuslicentie kan maar op twee computers tegelijk geactiveerd zijn.
    • PS - om die reden gebruik ik The GIMP ook gewoon in Windows als het geen grote taak is. ;)
Granted, sommige dingen werken wat lomp. Photoshop is met veel dingen gewoon slimmer. Maar dat bij-voorbaat-gejammer wat je vaak ziet vind ik een beetje vervelend. Net van die mensen met een negatieve mening over Linux omdat ze het een middag hebben geprobeerd en ze niet snel genoeg exact het zelfde kunnen doen als ze (Na 10+ jaar training) in Windows kunnen.

Do not underestimate the power of The GIMP! Wist je wel dat een 32-bit fork van The GIMP (CinePaint) door Hollywood is gebruikt voor films als Harry Potter, Spiderman, en The Last Samurai?

Heb je een url met tutorials of andere resources waarin echt de power van The GIMP naar boven komt? Zet ze in een reactie!

GIMP

http://www.gimp.org/
Krita
Krita is een beetje de KDE (Qt) variant van wat GIMP voor GNOME (GTK+) is. Het is meer een soort Corel Photopaint dan Adobe Photoshop. Ik gebruik dit de laatste tijd niet meer, om de zelfde reden dat ik (lang geleden) van Photopaint naar Photoshop ben overgestapt. Ik vind GIMP handiger. Maar wat vind jij? Zet het in een reactie!

Krita

http://krita.org/
MyPaint
MyPaint is een soort Krita, maar dan veel leuker en makkelijker om coole shit mee te maken. Erg leuk op tablets ook, alhoewel die ports minder uitgebreid zijn. Even wat hotkeys leren en je hebt zoveel leuke en slimme brushes dat je zo een kunstwerk maakt. Ik kan voor geen millimeter tekenen dus ik gebruik MyPaint erg weinig, maar in het donker waar niemand kan zien wat ik teken is het soms best leuk, ook zonder skills!

Als Krita een soort Corel Photopaint is, dan is MyPaint een soort Corel Painter Essentials. Je weet wel, dat ding wat je bij je eerste Wacom Graphire kreeg.

Als je net zo niet kunt tekenen als ik, dan is MyPaint nog steeds handig om storyboards of concept-art te maken, al is het maar om je visie over te brengen op de artiest die het nog even in het net over gaat doen.

MyPaint

http://mypaint.intilinux.com/
Camera RAW Schmamera SCHMAW en Lightroom
Wat ik echt belangrijk vind en waarvan ik met tranen in mijn ogen moet toegeven dat de implementatie van Adobe gewoon (te?) ijzersterk is, dat is Camera RAW. Ik heb met een drietal FOSS programma's gewerkt, en na een beetje oefenen zijn ze behoorlijk sterk, maar Camera RAW kan gewoon zoveel goed doen, automatisch, zonder ook maar een slider aan te raken. Ik wil best concessies doen om maar niet naar Windows te hoeven booten iedere keer als ik een mooie shoot heb gemaakt op mijn EOS D60. Maar die ruisreductie van Camera RAW, en dan (subjectief) alleen chrominance noise reduction, ik weet niet wat dat is maar de FOSS oplossingen tippen daar gewoon niet aan. Ik ben voor RAW weer teruggeswitcht naar Adobe.

De meeste dingen die slim zijn en Photoshop toepast, zijn ook maar door studenten bedachte slimheden. Vaak komt er een openbaar beschikbare paper. Dan volgt er een open source implementatie meestal eerst als plugin voor The GIMP, en dan wordt het idee gekaapt door Adobe die het makkelijker en beter maakt. Denk maar aan content-aware scaling enzo, dat is een zwaar geoptimaliseerde implementatie van een plugin die na een paper al jaren eerder beschikbaar was voor The GIMP.

Het zal toch niet echt zo zijn dat Adobe een superalgoritme voor noise-reduction heeft bedacht die gewoon niet in de FOSSwereld te vinden is? Wat doe ik verkeerd?

Heb jij betere ervaringen? Zijn er truuks? Is dit de afgelopen tijd sterk verbeterd? Laat het weten in een reactie!

Trouwens, bij Master Collection zit geen Lightroom. Maar Camera RAW is in feite de engine die wordt gebruikt door Photoshop, Bridge, en Lightroom. Lightroom is een beetje de verbreezerde versie van Photoshop batch RAW import. Daarom kan je onderstaande paketten ook zien als alternatieven voor Lightroom. Behalve misschien RawTherapee, toen ik het gebruikte had die nog geen simpele multi-editor.
  • Darktable
  • Rawstudio
  • RawTherapee
Darktable
Darktable is erg sterk. Je opent een filmrolletje van RAW-foto's en past daar vervolgens een hoop slimme filters op toe. Veel filters zijn gewoon erg goed. Ik vind het alleen jammer dat die klotedingen zo onhandig en onherkenbaar in een vakje staan dat ik altijd teveel tijd kwijt ben met de juiste klote-icoontjes aan te vinken en ze daarna nog terug te vinden ook onder ogenschijnlijk nattevingercategorieën. Dat is typisch FOSS, ijzersterke functies verschuilen achter onlogica.

Natuurlijk, in theorie zit er logica achter, maar toch ben je steeds aan het zoeken. Bij Camera RAW heb je dat veel minder.

Maar als je het geduld hebt opgebracht om alles in te stellen kan je de automatisch-heid van Camera RAW benaderen en overstijgen. Je kan tot in detail aangeven wanneer welke filters op welke manier moeten worden toegepast. Hogere ISO? Beetje meer kleurenruisreductie. Lage sluitertijd? Meer contrast. Als je alles naar smaak conditioneel hebt ingesteld, gaat het importeren van een RAW-'rolletje' steeds sneller.

Ik heb zelfs gezien dat iemand met Darktable draadloos foto's kon importeren als geRAWtweakte JPEGs draadloos en rechtstreeks van de camera na het maken van een foto. Vette shit. Maar mijn D60 is daar niet hip genoeg voor. :'(

Darktable

http://www.darktable.org/
RawStudio
Ik ben alweer vergeten waarom ik dit ding niet cool vind en heb geen zin om er achter te komen, maar ik weet nog dat ik deze vrij snel de minste van de drie vond. Misschien is ie gewoon kut, maar misschien heb ik 'm ook gewoon te weinig kans gegeven want op het eerste gezicht ziet het er best leuk uit.

Heb jij betere ervaringen? Laat het weten in een reactie!

RawStudio

http://rawstudio.org/
RawTherapee
RawTherapee is meestal het eerste stukje RAW FOSS waarmee je in aanraking komt. Om de een of andere reden is het vrij bekend. Kom je van GIMP en zoek je RAW truukjes, ben je waarschijnlijk bij RawTherapee terecht gekomen.

En het is ook wel erg handig en uitgebreid, misschien zelfs uitgebreider dan DarkTable, maar er was iets mee. Ik heb het al te lang niet meer gebruikt. Volgens mij was het erg uitgebreid, maar was het erg onhandig om meerdere foto's tegelijk te bewerken, wat in DarkTable juist erg makkelijk gaat.

Maar ik heb versie 4 nooit gebruikt, dat is van na mijn tijd. Jij wel? Hoe relaxed is RawTherapee tegenwoordig?

RawTherapee

http://www.rawtherapee.com/
Première Schmemière
Première. De toch wel ijzersterke editor. De hoofdcameraman van een niet nader te noemen realityprogramma moest er om lachen dat ik dit 'speelgoed' zo handig vind. Serieuze mensen gebruiken Avid Xpress. Zegt ie. Die heb ik dan ook als student langdurig gebruikt. Maar eenmaal afgestudeerd lekker weer naar Première. Lekker goedkoop en zeer bruikbaar. Vraag maar aan de BBC.

Nu kan ik wel een aantal FOSS video-editors gaan opnoemen die ik gebruikt heb, maar eigenlijk vond ik ze allemaal gewoon crap. Laat maar weten of je ergens wel tevreden mee was, maar dan niet OpenShot ofzo, wel een NLE van Première-achtige proporties.
Lightworks
Gelukkig is er wel een lichtpuntje op de horizon. De Linuxversie heeft al twee keer de deadline gemist en is alleen nog als gesloten beta beschikbaar, maar het zou nu toch echt binnenkort uit moeten komen: Lightworks. Een NLE waar Holliwood al 20 jaar films mee maakt. Weet je nog wat ik zei over de kracht van FOSS? (De voorganger van) Lightworks is al jarenlang commerciëel, maar heeft besloten Open Source te gaan omdat een aantal partijen dan spontaan gemotiveerd zijn om mee te gaan ontwikkelen.

Ze verdienen hun geld dan met support en professionele codecs. Maar ach voor de freeloader zoals jij en ik zijn er zat mogelijkheden. De core is immers vrij en open. Frameservertje hier, externe encoder daar.. als je nu echt zoveel geld verdient met films monteren dan kan je er voor kiezen om een stukje extra gemak aan te schaffen met die professionele codecs. Met al die extra aandacht en 'gratis' mankracht voor Lightworks hopen ze natuurlijk dat de populariteit steigt, en dat meer mensen kiezen om hun geld met Lghtworks te gaan verdienen en gaan betalen voor het professionele gemak. Iedereen wint.

Een Windows-versie is al wel beschikbaar, maar als ik eenmaal van Adobe af ben is mijn volgende stap om Windows te ditchen, dus daar heb ik niet naar gekeken.



http://www.lwks.com/
After Effects Schlafter FX
Blender
Blender is echt super. Echt super. Met hele slimme renderers. Ik snap niet dat dit zo onderschat wordt. Ik ken geen films die gewoon Blender gebruiken in plaats van 3d Studio Max of Maya of whatever. Ik heb het voor een paar projecten gebruikt en ik heb amper mijn teen in het water dat Blender heet gestoken. Het is helaas wat te ingewikkeld om tot in detail te gaan leren voor iemand die het zo weinig nodig heeft als ik, maar echt respect voor die Ton Roosendaal die met zijn open movies maar steeds genoeg sponsoring voor elkaar krijgt om er gewoon fulltime aan te werken.

Oja, After Effects is geen 3d programma. Niet echt anyways. Maar als bijzaak heeft Blender ook een complete node-based compositor. Ik heb dat ding helaas weinig gebruikt dus ik kan niet zoveel zeggen over de kwaliteit en het gemak. Maar bedenk dat node-based compositing het professionele en dure broertje is van het goedkopere layer-based compositing (After Effects), en dat de laatste open film Tears Of Steel ook weer compleet in Blender is gecomposit. Dat kan dus geen bullshit zijn!

(Tenenkrommend acteerwerk maar fantastisch compositwerk)


Kan iemand meer vertellen over de compositor van Blender? Gebruiken ze gewoon keistrakke screens, of zit er een keyer in die net zo versatile is als keylight (After Effects)? Plaats een reactie!

http://www.blender.org/
Soundbooth
Sound Booth was een onnodig gedrocht van een audio-editor die gelukkig is gedropt omdat het compleet nutteloos was, maar ik heb even een excuus nodig om de volgende audio editor te kunnen noemen:
Audacity
Dit lelijke nerdlayout kloteprogramma bevat veel technische slimmigheden waardoor je er echt veel mee kan. Soms even op internet zoeken hoe ze een vet slimme handeling nu weer achter een idiote interfacekeuze hebben gezet, maar ik ben vaak blij verrast met de mogelijkheden van Audacity.

http://audacity.sourceforge.net/
Adobe Audition
Ardour
Ik heb Ardour gebruikt voor een aantal projecten, en het is de FOSS de-facto standaard om audio te masteren. Zwaar uitgebreid. Beetje een learning-curve misschien, maar je kan echt ziek routen. Jammer dat de LADSPA en LV2 (soort FOSS VST's) plugins zo'n onsamenhangende zooi zijn in Linux, want je moet echt graven door de 'poep' om een aantal 'diamanten' te vinden. Maar zeker dat je hier professionele producties mee neer kunt zetten.

Het wordt veel gebruikt in studio's. De devs werken met zogenaamde bounties. Als genoeg studio's of andere belanghebbenden graag een bepaalde feature zien en daar een bepaald bedrag voor bieden, dan wordt het wel erg aantrekkelijk voor [wie ter wereld dan ook] om die feature te maken.

http://tweakers.net/ext/f/2WHsqjxWBfM6TScOSgo1aNwZ/full.png

Check het uit.
http://ardour.org/
Simpele multitrack DAWs
Heb je een mening over de volgende DAWs? Ik heb ze kort gebruikt totdat ik Ardour leerde kennen, en vond ze allemaal te simpel. Maar da's al een poosje terug. Als er volgens jou iets is uitgegroeid tot iets interessants, laat het weten!

De rest

Hier heb ik weinig ervaring mee. Ik gebruik het zo weinig dat als ik een project heb, dan grijp ik liever naar mijn Adobe software dan dat ik tijd investeer om mezelf om te scholen. Heb jij er wel wat serieuzer werk mee afgerond? Wat is je mening?
Illustrator Schmillustrator
InkScape
InkScape heb ik niet veel gebruikt. En al helemaal niet om zelf iets te ontwerpen, alleen om wat kleine tweaks aan Scalable Vector Graphics (SVG) door te voeren. Maar er zitten ook gewoon luxe filters in waardoor je van die heerlijk gestylede pseudo-realistische afbeeldingen kunt maken. In theorie dan, want veel verder dan een afbeelding van iemand anders openen kom ik niet.

Het is uiteraard weer lekker cross-platform, dus ook gewoon beschikbaar voor Windows en OSX. Helaas (mening) wel in Qt, want dat ziet er altijd zo lomp uit.

Heb jij wel coole shit gemaakt met InkScape? Mag ik het voor content creation vergelijken met Illustrator, of is die laatste toch te veel bruggen verder?

InkScape
http://inkscape.org/
Indesign Scmindesign
Scribus
Hier heb ik ook eens kort mee gewerkt, en het lijkt me echt mega feature-complete. Beetje ingewikkeld. Maar dat is Indesign ook. Volgens mij is dit de shit, open maar eens wat complete voorbeelden. Echter voor de paar projectjes die ik doe grijp ik toch naar Indesign. Ik heb tenslotte nog gewoon een licentie! Soms wou ik dat ik nog een student of scholier was met te veel vrije tijd, want dat is toch het moment waarop je straffeloos ingewikkelde software leert te gebruiken.

Ook cross-platform. Ook Qt. GTK+ gebruikers snappen dat dat minder relaxed is in een GNOME omgeving. Daarbij vind ik ook dat het Qt framework vaak slordiger oogt op bijvoorbeeld Windows.

Scribus

http://www.scribus.net/canvas/Scribus
Dreamweaver en FlashBuilder
Hier heb je misschien geen programma's met exact dezelfde functionaliteit. Maar je hebt echt fantastische alternatieven. Al is het soms even generd om uit te zoeken hoe ze werken.
Aptana Studio
Aptana is een soort gespecialiseerde Eclipse voor PHP en webdesign. Mooi alternatief voor Dreamweaver lijkt me.

http://www.aptana.com/
Eclipse
Eclipse is de God der Goden onder alles wat met scripten en programmeren te maken heeft. Met een verschikkelijke bende plugins en extensies kan je Eclipse ombouwen tot vanalles en nogwat. Zo is de complete Adobe Flex IDE beschikbaar voor Eclipse, en zijn er weer plugins om dat toe te spitsen op ActionScript.

Waarschuwing: Je hebt hier te maken met het walhalla onder de nerd-IDEs. De ontwikkeling wordt gesponsord door een hoop partijen met development als corebusiness. En echte programmeurs schrijven nooit goede documentatie.

http://www.eclipse.org/
NetBeans
Deze moet ik noemen omdat er anders oorlog uitbreekt. NetBeans is een soort Eclipse, maar dan slechter. })

https://netbeans.org/